Rimworld Hardcore SK project
Сделаем Rimworld лучше!
Новость
Launcher для проекта Hardcore-SK
май
03
Представляем вашему вниманию ланчер проекта Hardcore SK!
Наш ланчер позволяет:
- установить/обновить сборку HSK на Вашей игре.
Для версии Stable необходима RimWorld 1.3 1.3.3389 (в свойствах RimWorld в STEAM в меню Бета-версии выставить "1,3 latest")
Для версии Development необходима RimWorld 1.4 последней версии (в свойствах RimWorld в STEAM в меню Бета-версии выставить "нет" ) - предупредит, если Вы попытаетесь установить сборку на несоответствующую версию игры;
- сбросит настройки модов для исправления ошибок несовместимости со сторонними модами по Вашему желанию.
Изменения в версии 2.1.x:
- Внесены необходимые изменения для работы с новым API GitHub
Изменения в версии 1.6:
- Добавлена поддержка х64 битной версии RimWorld.
- Добавлена возможность выбора источника обновлений:
- Stable — стабильная версия, на текущий момент это HSK для 1.1.
- Development — стабильная версия, на текущий момент это HSK для 1.2.
- Добавлена возможность автоматического подключения и отключения указанного списка модов после установки обновления.
- Добавлена возможность запуска пользовательского скрипта или утилиты по окончанию обновления (для модмейкеров).
- Полностью переработан механизм обновлений, который обеспечивает чистоту установки обновлений HSK, не затрагивая пользовательские моды.
Повышена стабильность, улучшена отзывчивость, расширено логгирование.
- русский и английский языки;
- опциональное обновление Modconfig;
- выбор запуска игры по прямому пути, или используя Steam;
- опция проверки новых обновлений при запуске ланчера.
- автоматические обновление ланчера;
- возможность установки из архива репозитория (скачиваете zip архив репозитория HSK, затем устанавливаете через ланчер, используя кнопку справа от опций);
- возможность сменить язык при первом запуске ланчера сразу, на экране приветствия;
- возможность повторить попытку установки обновлений HSK (без перекачивания), если произошла ошибка на шаге копирования файлов;
- опция закрытия ланчера после успешного запуска игры (по-умолчанию выключена).
Требования:
- .Net Framework 4.8 (идет по умолчанию, начиная с Windows 10, для 7 и 8 придется скачать и установить отдельно. Нет поддержки Windows XP и ранее выпущенных ОС)
Примечания:
Если обновление не удалось, попробуйте еще раз.
Скачать можно по этой ссылке.
Выражаем огромную благодарность Void и qwerty19106 за участие в проекте!
июн
12
В начале июня прошло обновления линейки оружия и его ребеланс. Спасибо Вадиму Шляндину за активное участие! На данный момент мы имеем следующее...
Карабины
Lee Enfield - снайперская винтовка для бедных, магазин увеличен до 10, но время перезарядки снижено более чем в два раза, дальность увеличена до 50.
Beretta CX4 и HK USC - теперь это не бесполезный металлолом, во всем уступающий M4A1. Карабины пистолетных калибров теперь могут конкурировать с ней на ближней и средней дистанции. Темп стрельбы одиночными, точность на средней дистанции и эффективность в руках неопытного стрелка - выше, чем у М4, однако скорострельность в режиме очереди, мощность боеприпаса и дальность боя - ниже.
Beretta CX4 - очень компактный, легкий, имеет чуть более высокие статы в целом, но маленький магазин и слабый боеприпас. Хороший sidearm.
HK USC - хороший боеприпас и большой магазин, но громоздкий, как полноразмерная штурмовая винтовка.
М4А1 - универсальный и базовый штурмовой карабин винтовочного калибра, на основе него (и М-16) строится баланс всего семейства винтовок. Статы, включая дальность, чуть ниже, чем у полноразмерных штурмовых винтовок, но М4 - компактная и легкая. На поздних этапах игры - отличное оружие для гранатометчиков, операторов туррелей и прочих колонистов, которым нужно достаточно мощное и универсальное, но компактное оружие.
Штурмовые винтовки
Система буллпап известна своим менее удобным способом смены магазинов, поэтому вредставленные в игре винтовки с этой системой имеют более долгую перезарядку. Однако, разумеется, это сбалансировано другими бонусами и преимуществами.
Винтовки с более точным прицелом имеют меньшую скорость изготовки, и наоборот, винтовки с открытым, менее точным прицелом (АК) имеют бонус на скорость изготовки.
+, ++ - означает более сильный фактор данного параметра.
M16 - стандарт/образец
XM8 - легкий, точный прицел, выше отдача, выше разлет, ниже раскачка, медленней перезарядка
FAMAS - буллпап перезарядка, тяжелее+, скорострельный, меньше магазин, компактный
AK-47 - открытый прицел, тяжелее, медленный темп огня, выше отдача+, медленней перезарядка, мощный патрон
TAVOR TAR-21 - очень компактный, буллпап перезарядка, тяжелее
MA5 ICWS - точный прицел, буллпап перезарядка, магазин 36, медленный темп огня, ниже раскачка, ниже отдача, тяжелее+
SIG 553 (как М4А1, но) - очень компактный, тяжелее, выше разлет, открытый прицел, медленней перезарядка, ниже отдача
STEYR AUG A3 - Оптический прицел, буллпап перезарядка, ниже отдача+, медленный темп огня, тяжелее++
SCAR-H - очень точный прицел, тяжелее++, медленный темп огня, высокая отдача, высокая раскачка, малый магазин, низкий разлет, очень мощный патрон
Снайперские винтовки
M24 - Стандарт и образец bolt action, истинная снайперская винтовка - малый магазин, долгая перезарядка, очень медленная, очень точная, очень высокая дальность.
M42A - Стандарт и образец semi-auto, т.н. marksman rifle, менее точная, чем bolt action, чуть меньше дальность, но быстрее и больше магазин.
WA-2000 - кроссовер между первыми двумя образцами. Точный прицел М24, основные статы М42, но медленней, малый магазин и очень долгая перезарядка, уникальная функция двойного выстрела.
AR50 - тяжелый однозарядный bolt action калибра 50BMG.
Barrett M82A1 - более быстрый и менее точный вариант снайперской винтовки калибра 50BMG, большой магазин.
Ultima Ratio Hecate II - тяжелый аналог WA-2000 с двойным выстрелом.
PTRS Rifle - ультра тяжелое (противотанковое) ружье калибра 14.5мм, bolt action с магазином на 5 выстрелов.
SRS99 AM - сверхтяжелый вариант снайперской винтовки с двойным выстрелом, калибр 14.5мм, очень медленная в применении.
Пулеметы
Новая концепция. Все представленные в игре образцы, кроме минигана и смартгана, подходят под определение light machine gun, то есть легкий пулемет малоимпульсного калибра. Новая концепция пулеметов заключается в том, что их статы можно сравнивать с аналогичными штурмовыми винтовками, за некоторыми но: намного тяжелее и объемней, значительно выше разлет, выше раскачка и отдача, чуть выше дальность и скорострельность, большие магазины и более длинные очереди, долгая перезарядка, лишь немногим выше задержка между выстрелами, но она полностью переведена в стат изготовки, то есть высунуться из за угла и быстро произвести выстрел из пулемета не так легко, как из винтовки.
Соответственно, быстрые "короткие" очереди из пулеметов теперь - эффективный способ их применения, как и в реальности.
Длинная очередь - ситуативна, прицельный огонь, возможно, менее эффективен в концепции оружия поддержки и подавления, но хорош для экономии боеприпаса, и в ситуации, когда стрелку некуда торопиться.
Миниган - похож на пулеметы старой концепции. Экстримально тяжелый и объемный, очень медленный, ОЧЕНЬ долгая перезарядка, ниже дальность, неточный, но экстримально длинные очереди с огромной скорострельностью. Ситуативное оружие, но длинная очередь в центр плотной вражеской толпы, или в большую цель, может иметь убийственный эффект. Имеет режим стрельбы по площади.
Смартган - как миниган, но абсолютная скорострельность и экстримально длинные очереди заменены на очень мощный боеприпас. Для ситуаций, когда 20 выстрелов калибром 12.7 могут решить ваши проблемы лучше, чем 100 выстрелов 5.56.
Дробовики
Remington 870 - стандарт и образец, хорошая точность и умеренные габариты, но без автоматического огня, небольшой магазин. Перезарядка по одному патрону.
M37A2 - как и в фильме Aliens, дробовик, задуманный к применению в качестве sidearm на ближней дистанции (в игре подразумевается стрельба навскидку). Одни из худших статов среди дробовиков, очень малый магазин, но очень легкий, компактный и очень быстрый темп стрельбы одиночными. Перезарядка по одному патрону.
M45 - статы чуть ниже, чем у Remington 870, но больше магазин и есть возможность двойного и тройного выстрела. Стандартный тип перезарядки.
Striker - по идее, у этого дробовика есть приклад, но у модели в игре приклад сложен, потому подразумеваем стрельбу навскидку. Тяжелый и некомпактный, плохие статы, но самый быстрый в игре дробовик при стрельбе одиночными, имеет режим двойного выстрела и короткой очереди. Большой магазин, но очень медленная перезарядка по одному патрону (советую, кому интересно, посмотреть на Youtube, как он перезаряжается). Хорош для зачисток закрытых помещений и узких корридоров с возможностью отступить в безопасность для перезарядки.
AA-12 - пулемет среди дробовиков. Вес и габариты ручного пулемета, долгая изготовка и статы чуть ниже, чем у М45, но длинная (или короткая) прицельная очередь с низкой отдачей, очень большой магазин с приемлимой скоростью и стандартным типом перезарядки. Есть возможность стрельбы по площади.
M-90 CAWS - аналогичен М45, но чуть выше раскачка, еще больше магазин и перезарядка по одному патрону.
Пистолеты
Общая концепция пистолетов в игре не изменилась, но их баланс усилен в сторону скорости применения. Статы, влияющие на точность, в основном снижены, а скорость стрельбы увеличена. Дальность так же немного снижена.
Colt 1911 - базовый пистолет калибра .45ACP.
M95 Derringer - в реальности это даже не револьвер, а "дамский пистолет" с двумя выстрелами. Представим, что в игре это фентезийный револьвер, названный в честь древнего карманного пистолета. Очень маленький, легкий и быстрый, мощный патрон, но очень неточный, еще ниже дальность и долгая перезарядка. Хорош как средство самообороны на очень близкой дистанции.
Para Ordnance - модернизированный кольт, выше раскачка и чуть медленней, немного больше и тяжелее, но двойной магазин.
Beretta 93R - автоматический пистолет калибра 9мм.
Sphinx AT 2000 - полуавтоматический пистолет калибра 9мм, чуть быстрее и ниже раскачка, чем у Colt 1911, большой магазин, но слабый боеприпас.
Vektor CP1 - как Sphinx, но чуть легче и компактней, и немного меньше магазин.
Пистолеты-пулеметы
Баланс ПП усилен в сторону их роли, как быстрого автоматического оружия на ближней и средней дистанции, а так же как эффективного sidearm в габаритах между пистолетом и карабином.
TEC-9 - полуавтоматический пистолет с большим магазином. Статы аналогичны Beretta 93R, но менее компактный, дольше перезарядка, более длинная и медленная очередь.
Silenced TMP - автоматический пистолет, схож с Beretta 93R, но объемней и тяжелее, чуть ниже отдача. Благодаря глушителю, разлет ниже, чем у других пистолетов и ПП, средняя очередь, очень высокая скорострельность.
HK MP5K - схож с TMP, но стандартный разлет без глушителя, немного компактней и тяжелее, немного ниже отдача, больше магазин, но медленней перезарядка.
UZI - стандарт и образец ПП 9мм, средняя скорострельность, приемлимая точность и невысокая отдача, магазин выше среднего, тяжелый.
HK MP5A3 - чуть объемней, значительно легче, ниже раскачка, немного выше отдача, выше скорострельность, чуть меньше магазин и дольше перезарядка.
HK UMP45 - по отношению к МP5A3 легче, чуть медленней, выше отдача, ниже скорострельность, меньше магазин, мощнее боеприпас.
M3A1 Grease Gun - тяжелее и объемней, низкая дальность, медленный темп стрельбы, медленная перезарядка, но мощный боеприпас.
Kriss Vector SMG - схож с HK UMP, но низкая дальность, немного тяжелее, ниже раскачка, выше разлет, высокая скорострельность, чуть больше магазин и немного ниже скорость перезарядки.
Spectre M4 - схож с HK MP5K, но тяжелее, выше раскачка и отдача, чуть медленней, немного ниже скорость перезарядки, мощнее боеприпас.
Лаунчеры/Гранатометы
М72 LAW - единственный гранатомет, подвергшийся полной переработке.
Теперь это перезаряжаемая фентези-версия реального одноразового гранатомета (то, что называют "труба").
Неточный, слабый прицел, низкая дальность, но очень легкий, компактный и быстрый в применении. Хорошо подходит для экипировки колонистов НЕ являющихся вашим специалистом-гранатометчиком. Например, выстрелил из за угла в большого механоида, выбросил "трубу" и скрылся, а перезарядил ее уже на базе после боя.
RPG-7 и M5 RPG - RPG-7 быстрее в применении и легче, М5 точнее.
R3 BRL - статы как RPG-7, тяжелее и медленней, но имеет магазин в 3 выстрела, перезарядка медленней, но эффективней, режим очереди убран. Эффективнее, чем RPG для боя на статичной позиции, особенно при наличии помощника с запасом боеприпасов, но меньше подходит для "партизанской войны".
Melee
Как и с огнестрельным, все образцы оружия ближнего боя сбалансированы между собой по всем характеристикам. Теперь, открывая новое холодное оружие вы открываете для себя новые опции, а не просто однозначно лучшие образцы, делающие бесполезными все предыдущие.
Наибольшим изменениям (нёрфам) подверглись образцы из раздела Hightech.
Раньше катаны были абсолютно нелогичной имбой, и не было никакого смысла давать колонистам что то другое, как только они у вас появлялись. Теперь катана и тсуруги сбалансированы так, что превосходят longsword и greatsword по скорости и бонусам, но сильно уступают в пробитии брони, в то же время будучи немного легче.
Катана - все еще очень соблазнительное оружие ближнего боя для ваших колонистов, особенно для хорошего милишника, но слабая эффективность против брони должна приниматься во внимание.
Карабины
Lee Enfield - снайперская винтовка для бедных, магазин увеличен до 10, но время перезарядки снижено более чем в два раза, дальность увеличена до 50.
Beretta CX4 и HK USC - теперь это не бесполезный металлолом, во всем уступающий M4A1. Карабины пистолетных калибров теперь могут конкурировать с ней на ближней и средней дистанции. Темп стрельбы одиночными, точность на средней дистанции и эффективность в руках неопытного стрелка - выше, чем у М4, однако скорострельность в режиме очереди, мощность боеприпаса и дальность боя - ниже.
Beretta CX4 - очень компактный, легкий, имеет чуть более высокие статы в целом, но маленький магазин и слабый боеприпас. Хороший sidearm.
HK USC - хороший боеприпас и большой магазин, но громоздкий, как полноразмерная штурмовая винтовка.
М4А1 - универсальный и базовый штурмовой карабин винтовочного калибра, на основе него (и М-16) строится баланс всего семейства винтовок. Статы, включая дальность, чуть ниже, чем у полноразмерных штурмовых винтовок, но М4 - компактная и легкая. На поздних этапах игры - отличное оружие для гранатометчиков, операторов туррелей и прочих колонистов, которым нужно достаточно мощное и универсальное, но компактное оружие.
Штурмовые винтовки
Система буллпап известна своим менее удобным способом смены магазинов, поэтому вредставленные в игре винтовки с этой системой имеют более долгую перезарядку. Однако, разумеется, это сбалансировано другими бонусами и преимуществами.
Винтовки с более точным прицелом имеют меньшую скорость изготовки, и наоборот, винтовки с открытым, менее точным прицелом (АК) имеют бонус на скорость изготовки.
+, ++ - означает более сильный фактор данного параметра.
M16 - стандарт/образец
XM8 - легкий, точный прицел, выше отдача, выше разлет, ниже раскачка, медленней перезарядка
FAMAS - буллпап перезарядка, тяжелее+, скорострельный, меньше магазин, компактный
AK-47 - открытый прицел, тяжелее, медленный темп огня, выше отдача+, медленней перезарядка, мощный патрон
TAVOR TAR-21 - очень компактный, буллпап перезарядка, тяжелее
MA5 ICWS - точный прицел, буллпап перезарядка, магазин 36, медленный темп огня, ниже раскачка, ниже отдача, тяжелее+
SIG 553 (как М4А1, но) - очень компактный, тяжелее, выше разлет, открытый прицел, медленней перезарядка, ниже отдача
STEYR AUG A3 - Оптический прицел, буллпап перезарядка, ниже отдача+, медленный темп огня, тяжелее++
SCAR-H - очень точный прицел, тяжелее++, медленный темп огня, высокая отдача, высокая раскачка, малый магазин, низкий разлет, очень мощный патрон
Снайперские винтовки
M24 - Стандарт и образец bolt action, истинная снайперская винтовка - малый магазин, долгая перезарядка, очень медленная, очень точная, очень высокая дальность.
M42A - Стандарт и образец semi-auto, т.н. marksman rifle, менее точная, чем bolt action, чуть меньше дальность, но быстрее и больше магазин.
WA-2000 - кроссовер между первыми двумя образцами. Точный прицел М24, основные статы М42, но медленней, малый магазин и очень долгая перезарядка, уникальная функция двойного выстрела.
AR50 - тяжелый однозарядный bolt action калибра 50BMG.
Barrett M82A1 - более быстрый и менее точный вариант снайперской винтовки калибра 50BMG, большой магазин.
Ultima Ratio Hecate II - тяжелый аналог WA-2000 с двойным выстрелом.
PTRS Rifle - ультра тяжелое (противотанковое) ружье калибра 14.5мм, bolt action с магазином на 5 выстрелов.
SRS99 AM - сверхтяжелый вариант снайперской винтовки с двойным выстрелом, калибр 14.5мм, очень медленная в применении.
Пулеметы
Новая концепция. Все представленные в игре образцы, кроме минигана и смартгана, подходят под определение light machine gun, то есть легкий пулемет малоимпульсного калибра. Новая концепция пулеметов заключается в том, что их статы можно сравнивать с аналогичными штурмовыми винтовками, за некоторыми но: намного тяжелее и объемней, значительно выше разлет, выше раскачка и отдача, чуть выше дальность и скорострельность, большие магазины и более длинные очереди, долгая перезарядка, лишь немногим выше задержка между выстрелами, но она полностью переведена в стат изготовки, то есть высунуться из за угла и быстро произвести выстрел из пулемета не так легко, как из винтовки.
Соответственно, быстрые "короткие" очереди из пулеметов теперь - эффективный способ их применения, как и в реальности.
Длинная очередь - ситуативна, прицельный огонь, возможно, менее эффективен в концепции оружия поддержки и подавления, но хорош для экономии боеприпаса, и в ситуации, когда стрелку некуда торопиться.
Миниган - похож на пулеметы старой концепции. Экстримально тяжелый и объемный, очень медленный, ОЧЕНЬ долгая перезарядка, ниже дальность, неточный, но экстримально длинные очереди с огромной скорострельностью. Ситуативное оружие, но длинная очередь в центр плотной вражеской толпы, или в большую цель, может иметь убийственный эффект. Имеет режим стрельбы по площади.
Смартган - как миниган, но абсолютная скорострельность и экстримально длинные очереди заменены на очень мощный боеприпас. Для ситуаций, когда 20 выстрелов калибром 12.7 могут решить ваши проблемы лучше, чем 100 выстрелов 5.56.
Дробовики
Remington 870 - стандарт и образец, хорошая точность и умеренные габариты, но без автоматического огня, небольшой магазин. Перезарядка по одному патрону.
M37A2 - как и в фильме Aliens, дробовик, задуманный к применению в качестве sidearm на ближней дистанции (в игре подразумевается стрельба навскидку). Одни из худших статов среди дробовиков, очень малый магазин, но очень легкий, компактный и очень быстрый темп стрельбы одиночными. Перезарядка по одному патрону.
M45 - статы чуть ниже, чем у Remington 870, но больше магазин и есть возможность двойного и тройного выстрела. Стандартный тип перезарядки.
Striker - по идее, у этого дробовика есть приклад, но у модели в игре приклад сложен, потому подразумеваем стрельбу навскидку. Тяжелый и некомпактный, плохие статы, но самый быстрый в игре дробовик при стрельбе одиночными, имеет режим двойного выстрела и короткой очереди. Большой магазин, но очень медленная перезарядка по одному патрону (советую, кому интересно, посмотреть на Youtube, как он перезаряжается). Хорош для зачисток закрытых помещений и узких корридоров с возможностью отступить в безопасность для перезарядки.
AA-12 - пулемет среди дробовиков. Вес и габариты ручного пулемета, долгая изготовка и статы чуть ниже, чем у М45, но длинная (или короткая) прицельная очередь с низкой отдачей, очень большой магазин с приемлимой скоростью и стандартным типом перезарядки. Есть возможность стрельбы по площади.
M-90 CAWS - аналогичен М45, но чуть выше раскачка, еще больше магазин и перезарядка по одному патрону.
Пистолеты
Общая концепция пистолетов в игре не изменилась, но их баланс усилен в сторону скорости применения. Статы, влияющие на точность, в основном снижены, а скорость стрельбы увеличена. Дальность так же немного снижена.
Colt 1911 - базовый пистолет калибра .45ACP.
M95 Derringer - в реальности это даже не револьвер, а "дамский пистолет" с двумя выстрелами. Представим, что в игре это фентезийный револьвер, названный в честь древнего карманного пистолета. Очень маленький, легкий и быстрый, мощный патрон, но очень неточный, еще ниже дальность и долгая перезарядка. Хорош как средство самообороны на очень близкой дистанции.
Para Ordnance - модернизированный кольт, выше раскачка и чуть медленней, немного больше и тяжелее, но двойной магазин.
Beretta 93R - автоматический пистолет калибра 9мм.
Sphinx AT 2000 - полуавтоматический пистолет калибра 9мм, чуть быстрее и ниже раскачка, чем у Colt 1911, большой магазин, но слабый боеприпас.
Vektor CP1 - как Sphinx, но чуть легче и компактней, и немного меньше магазин.
Пистолеты-пулеметы
Баланс ПП усилен в сторону их роли, как быстрого автоматического оружия на ближней и средней дистанции, а так же как эффективного sidearm в габаритах между пистолетом и карабином.
TEC-9 - полуавтоматический пистолет с большим магазином. Статы аналогичны Beretta 93R, но менее компактный, дольше перезарядка, более длинная и медленная очередь.
Silenced TMP - автоматический пистолет, схож с Beretta 93R, но объемней и тяжелее, чуть ниже отдача. Благодаря глушителю, разлет ниже, чем у других пистолетов и ПП, средняя очередь, очень высокая скорострельность.
HK MP5K - схож с TMP, но стандартный разлет без глушителя, немного компактней и тяжелее, немного ниже отдача, больше магазин, но медленней перезарядка.
UZI - стандарт и образец ПП 9мм, средняя скорострельность, приемлимая точность и невысокая отдача, магазин выше среднего, тяжелый.
HK MP5A3 - чуть объемней, значительно легче, ниже раскачка, немного выше отдача, выше скорострельность, чуть меньше магазин и дольше перезарядка.
HK UMP45 - по отношению к МP5A3 легче, чуть медленней, выше отдача, ниже скорострельность, меньше магазин, мощнее боеприпас.
M3A1 Grease Gun - тяжелее и объемней, низкая дальность, медленный темп стрельбы, медленная перезарядка, но мощный боеприпас.
Kriss Vector SMG - схож с HK UMP, но низкая дальность, немного тяжелее, ниже раскачка, выше разлет, высокая скорострельность, чуть больше магазин и немного ниже скорость перезарядки.
Spectre M4 - схож с HK MP5K, но тяжелее, выше раскачка и отдача, чуть медленней, немного ниже скорость перезарядки, мощнее боеприпас.
Лаунчеры/Гранатометы
М72 LAW - единственный гранатомет, подвергшийся полной переработке.
Теперь это перезаряжаемая фентези-версия реального одноразового гранатомета (то, что называют "труба").
Неточный, слабый прицел, низкая дальность, но очень легкий, компактный и быстрый в применении. Хорошо подходит для экипировки колонистов НЕ являющихся вашим специалистом-гранатометчиком. Например, выстрелил из за угла в большого механоида, выбросил "трубу" и скрылся, а перезарядил ее уже на базе после боя.
RPG-7 и M5 RPG - RPG-7 быстрее в применении и легче, М5 точнее.
R3 BRL - статы как RPG-7, тяжелее и медленней, но имеет магазин в 3 выстрела, перезарядка медленней, но эффективней, режим очереди убран. Эффективнее, чем RPG для боя на статичной позиции, особенно при наличии помощника с запасом боеприпасов, но меньше подходит для "партизанской войны".
Melee
Как и с огнестрельным, все образцы оружия ближнего боя сбалансированы между собой по всем характеристикам. Теперь, открывая новое холодное оружие вы открываете для себя новые опции, а не просто однозначно лучшие образцы, делающие бесполезными все предыдущие.
Наибольшим изменениям (нёрфам) подверглись образцы из раздела Hightech.
Раньше катаны были абсолютно нелогичной имбой, и не было никакого смысла давать колонистам что то другое, как только они у вас появлялись. Теперь катана и тсуруги сбалансированы так, что превосходят longsword и greatsword по скорости и бонусам, но сильно уступают в пробитии брони, в то же время будучи немного легче.
Катана - все еще очень соблазнительное оружие ближнего боя для ваших колонистов, особенно для хорошего милишника, но слабая эффективность против брони должна приниматься во внимание.
июн
12
Всем привет!
Не так давно проект Hardcore SK прошел важный этап обновления до релизной версии игры 1.0.2150 (и выше) и вышел в стабильную ветку. В лаунчере проекта не забудьте переключиться на Stable версию.
В майских обновлениях:
- были решены проблемы со стрельбой;
- добавлен многим любимый мод на модификации Infused, с поддержкой Combat Extended;
- оптимизирован поиск патронов в Combat Extended, теперь он не снижает производительность игры;
- выпустили новую версию интерфейса, с учетом пожеланий игроков - достаточно комфортную для восприятия;
- и многое многое другое.
В последнем обновлении долгожданное развитие идей с инструментами. Орудия труда становятся неотъемлемой частью игры и влияют на весь игровой процесс в целом. В настройках Survival Tools, есть опция хардкорного режима, при включении которого, ваши пешки не смогут вообще выполнять часть задач без инструмента. Так например задача копать горные породы и рубить дерево становиться невыполнимой. В обычном режиме, действует система штрафов, снижая скорость работы без использования нужных инструментов. Добавили новый модификатор уборки, который теперь влияет на скорость уборки грязи и снега. Вы сможете сделать метлу и снарядить ей вашу пешку, которая вам поможет привести ваш уютный домик в порядок намного быстрее. А молоток, гаечный ключ теперь помогут вашим ремесленникам делать свою работу эффективнее. Обратите внимание: для посадки растений теперь требуется мотыга, а для сбора урожая - серп. Эффективность большинства инструментов зависит от материала из которого они изготовлены, а в процессе работы, могут постепенно изнашиваться. Используйте нож или кинжал чтобы быстрее разделывать туши или готовить. Инструмент теперь будет отображаться при выполнении работ вашими пешками и улучшена система переключения с оружия на инструмент.
Так же был произведён ребеланс оружия.
Важно! Плохая совместимость обновления со старыми сохранениями. Потребуется новая игра.
Важно! В нестабильной ветке RimWorld в стиме, доступна новая версия 1.0.2282 rev726, в которой улучшена подгрузка модификаций, игра должна загружаться еще быстрее. Как только новая версия игры будет доступна в стабильной ветке мы сделаем об этом оповещение.
Приятной игры!
Команда SK team.
дек
05
Дамы и господа!
Вот и дождались мы наконец перехода нашего любимого Rimworld из состояния беты в статус релиза. Случилось это в конце октября этого года. Поздравляем всех нас с этим!!!
Адаптация нашей сборки к релизу уже идёт полным ходом и нам, как никогда, нужна Ваша помощь в отлавливании багов и ошибок. Для этого Вам нужно лишь скачать тестовую сборку с github, установить её на свой Rimworld по инструкции со странички Как начать (ручная установка под спойлером) и начать играть, сообщая нам о замеченных Вами багах. Обновляйте сборку почаще, ведь работа по адаптации ведётся каждый день и баги лучше отлавливать свежие, а не уже исправленные
Сообщать о своих замечаниях можно непосредственно на github, либо в канале Discord, в разделе #bug-reporting, где общаются не только наши с Вами соотечественники, но и англоязычные пользователи и разработчики нашего проекта. Так нужная нам информация гораздо быстрее дойдёт до нужных ушей. И рук
И не привязывайтесь к своей колонии, если решитесь стать тестером! На данном этапе могут встречаться критические ошибки, вылеты из игры и просто досадные недоразумения. Сообщайте обо всём этом и мы вместе сделаем сборку лучше, сложнее и интереснее! Присоединяйтесь!!!
Прилеплено
Игра не запускается/вылетает/жутко лагает
авг
02
В этой теме попробуем собрать советы по запуску игры со сборкой, если она (игра) не запускается, вылетает на рабочий стол или зависает. Если Вы нашли решение своей проблемы - пишите, добавим информацию в шапку этой темы.
Максимальный размер карты - зло.
Игра активно использует файл подкачки Windows
Максимальный размер карты - зло.
На данный момент (B18) игра на максимальных картах наверняка будет проблеммна из-за лагов и фризов. Некоторые компьютеры игру на максимальной карте в принципе могут не запускать, вылетая на рабочий стол или зависая. Везёт не многим. Попробуйте создать среднюю карту и потестируйте, станет ли лучше. Опыт людей говорит о том, что x64 версия игры (пока что являющаяся пираткой) решает эту проблему.
Игра активно использует файл подкачки Windows
Если у Вас вагон оперативки и Вы, уверовав в крутизну своего компа, убили файл подкачки в своей Windows (или сделали его размер маленьким), то лаги и фризы в игре проявят себя довольно быстро, даже если Вы используете x64 версию игры. Выход: вернуть файл подкачки, это решит проблему лагов и фризов.
Подробнее о файле подкачки: https://support.microsoft.com/ru-ru...opriate-page-file-size-for-64-bit-versions-of
Подробнее о файле подкачки: https://support.microsoft.com/ru-ru...opriate-page-file-size-for-64-bit-versions-of
Страница 1 из 13